超速,高性能街头 ,游戏档案怎么设置名字?

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超速,高性能街头 ,游戏档案怎么设置名字?

好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“超速,高性能街头 ,游戏档案怎么设置名字?”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来学习一下吧。

文章目录列表:

超速,高性能街头 ,游戏档案怎么设置名字?

2.求一款有很多山路的 游戏

他有一个是让你建立文档 出来好像是4个男的和4个女的

你点其中一个。 打上你想要的名 好像不支持中文名字。

有2辆车让你选一个。 基本就OK了

个人认为内个白的比较绿的好。

求一款有很多山路的 游戏

大家好,我是游戏开心说

电脑端的 游戏种类是非常多,也是大家都是比较喜欢的一个休闲竞技类的游戏,开心这里给你推荐 飞车系列、极限竞速、飙酷车神这三款 系列的游戏。

这三款 游戏,可以在游民星空等各大游戏网站免费玩体验的,这三款都是电脑端的 游戏,游戏画面都是非常真实的只是三款游戏的玩法比较不同,希望你能喜欢。

游戏- 飞车系列

1. 飞车17最高通缉

飞车系列相比很多小伙伴们都非常清楚吧,电脑端非常火爆的一款 游戏,也可以说是一代 游戏的经典之作,每一部出来都有不同的感受,那种狂野的飙车和竞速感觉,让很多小伙伴们身临其境。

飞车17?最高通缉?这一部也是非常经典的,按照官宣的消息是属于重置9代的经典, 飞车17?最高通缉?自由度也是越来越高了,也可以说 飞车正在像死板的 任务游戏体验,向沙盒类的 游戏进行转变。

游戏中你可以开着你的 很自由自在的体验城市的繁华,可以想去哪里就去哪里,非常自由,并且还能不小心的出发隐藏的任务,游戏中你可以尽情的挑战朋友,和警察,最高的目标是上飙车通缉榜的 名,游戏中你还可以自定义你的自己的 ,进行改装和涂装车的颜色。

2. 飞车18宿敌

飞车18?宿敌?也是 飞车系列第18部的作品, 飞车18是有两个工作室合作打造的,游戏画面更加真实,并且全游戏采取了沙盒模式,游戏中也是 次可以进行选择, 飞车18主要是围绕执法者和飙车手这两个阵营的。

游戏中也难得的可以进行多人合作游戏,进入游戏你可以选择通缉车辆也可以选择警车,也是 飞车 次可以进行角色转换的选择,可玩性很强。

游戏里选择飙车手和执法者两边都有属于自己的专属任务,并且这部 飞车18可是采用了全沙盒的游戏模式,游戏中的 可以自己定义涂装、轮胎、还有漂亮的贴纸和发动机引擎都是可以自由的选择。

3. 飞车19

飞车19也是最新的 飞车系列的作品了,可以说这部 飞车19可以说是 飞车系列重启的新作品,在游戏画面更加的精美,现场感觉更加的强烈,虽然和 飞车18比起来大同小异,但是也是一部难得的 作品。

飞车19在游戏中的画面依然是非常有真实感的,繁华的城市,宽阔的街道,还有港口,有乡村,并且飙车起来依然是现场感非常强烈,游戏中你可以定制个人的特色 ,打造出属于自己的个性, 上的贴纸,还有 的轮胎等各方面,你可以按照你的想法来配置。

游戏-极限竞速5

这款极限竞速5也是一款十分热门的 游戏,这款 游戏的操作手感是非常的好的,深受很多小伙伴们的喜欢,游戏中你可以操作一代代经典的 来驾驶,可以体验每种 的不同 和操作手感。

游戏中非常的真实,虽然大家都反应赛道比较短,但是画面的质量和真实感还是做的很不错的,游戏里各种赛事比赛还是非常多的,可以选择的很多,并且每种比赛赛道都分的等级和难度,你可以按照你自己的驾驶技术来进行选择。

你可以去刷赛道换钱,来购买自己喜欢的车辆,也可以直接进行充值来购买车辆,所以这款车选择性挺多的,还有各种 , 上的各大名车厂出的有名的 ,很多都在游戏里边。

游戏-飙酷车神

这款飙酷车神 游戏属于一款网游化的 游戏,但是画面的真实感受是做的真的是很真实,美国的街头,一些标志性的建筑或者城市做的非常的好,你作为玩家真的很容易的融入进去,在这些地方开启你的竞速飙车。

这款飙酷车神覆盖了全美国的地图,并且有 的 系统,你可以在游戏里打造自己的专属 ,可以说 的全身,你都可以亲自打造选择, 属于非常独立的 系统。

游戏中你可以随时的切换执法者或者被追击者,角色很自由,所以整体这款游戏可说无论角色任何还是 系统,都需要你自己独立来定制或者打造,这款 游戏,自由度和可性很高的。

总结

综合上述这三款 系列可以说是当下很热门的 游戏,每款游戏都有属于自己的特色和玩法,但是相同的是现在很多 游戏都在向沙盒类的 游戏转变,改变了曾经很死板的传统 模式,更倾向于未来这款 游戏,你可以在游戏种打造属于自己的车队或者 ,或者一些 零件,可玩性和持续性越来越强了。

这三款游戏尤其是 飞车系列,更倾向于转变,或许未来的 飞车系列会彻底的转变成一个完全的沙盒类 ,如果你有更好的 游戏也可以互相交流。

霹雳 的介绍

您好:

夺冠次数:1极限竞速2-Froza2

2008-5-9 23:52:32 小周21

《极限竞速2》是今年XBOX360 最引人注目的 游戏大作。在《极限竞速2》中,你可以感受到那种心理与技术双重较量的真正 。游戏的仿真度非常高,尤其电脑AI非常出色,能让玩家真正体验到 的超越与反超越的刺激感。另外《极限竞速2》的车辆涂装模式也很吸引人,开着自己个性涂装的 和别人比赛,相信这是很多 玩家的梦想。《极限竞速2》的确是最近最值得玩的 游戏。

《极限竞速2》是今年XBOX360 最引人注目的 游戏大作。在《极限竞速2》中,你可以感受到那种心理与技术双重较量的真正 。游戏的仿真度非常高,尤其电脑AI非常出色,能让玩家真正体验到 的超越与反超越的刺激感。另外《极限竞速2》的车辆涂装模式也很吸引人,开着自己个性涂装的 和别人比赛,相信这是很多 玩家的梦想。《极限竞速2》的确是最近最值得玩的 游戏。

NO.2夺冠次数:0 飞车11:职业街道

2008-5-9 23:53:11 小周21

《 飞车》是人气最高的 游戏。也是 游戏的老大。 系列一直是以夸张爽快的竞速为目的。EA今年又公布了系列最新作《 飞车11职业街道》。和以往不同,本作在爽快的同时将会像XBOX360的《极限竞速》靠拢,也会强化模拟 的真实操作感。过分夸张的漂移在游戏中彻底消失,取而代之的则是真实的刹车以及油门操作。 11发售暂定于第三季度,玩家不妨之前先继续玩 10吧。

《 飞车》是人气最高的 游戏。也是 游戏的老大。 系列一直是以夸张爽快的竞速为目的。EA今年又公布了系列最新作《 飞车11职业街道》。和以往不同,本作在爽快的同时将会像XBOX360的《极限竞速》靠拢,也会强化模拟 的真实操作感。过分夸张的漂移在游戏中彻底消失,取而代之的则是真实的刹车以及油门操作。 11发售暂定于第三季度,玩家不妨之前先继续玩 10吧。

NO.3夺冠次数:0山脊 7

2008-5-9 23:53:38 小周21

《山脊 7》是NAMCO旗下3D竞速 游戏代表作系列的最新作,游戏仍然继承了系列一贯的高速奔驰甩尾爽快感。同时由于其登陆PS3 ,凭借PS3大幅进化的图形处理效能,提供给玩家高解析度游戏画面与环绕音效。另外游戏中也首度加入车辆改装自定系统,玩家可自定车辆的外观造型,还可以进行各种强化车辆性能的改装。当然 的虚拟女性角色永濑丽子也仍然在《山脊 7》中担当代言人。

《山脊 7》是NAMCO旗下3D竞速 游戏代表作系列的最新作,游戏仍然继承了系列一贯的高速奔驰甩尾爽快感。同时由于其登陆PS3 ,凭借PS3大幅进化的图形处理效能,提供给玩家高解析度游戏画面与环绕音效。另外游戏中也首度加入车辆改装自定系统,玩家可自定车辆的外观造型,还可以进行各种强化车辆性能的改装。当然 的虚拟女性角色永濑丽子也仍然在《山脊 7》中担当代言人。

NO.4夺冠次数:0 街头 4

2008-5-9 23:54:03 小周21

城市 游戏《 街头 》同样也是微软Xbox系 的竞速招牌大作,这一系列的 游戏同样强调的是爽快感,并不是一款十分强调真实的作品。不过最新公布的《PGR 4》将会在真实度和爽快感中找到平衡点。这款游戏比微软的《极限竞速》系列容易上手,即使是新手玩家也能够在游戏中找到乐趣。《PGR 4》中还会加入中国上海赛道,相信 玩家一定不会错过。

城市 游戏《 街头 》同样也是微软Xbox系 的竞速招牌大作,这一系列的 游戏同样强调的是爽快感,并不是一款十分强调真实的作品。不过最新公布的《PGR 4》将会在真实度和爽快感中找到平衡点。这款游戏比微软的《极限竞速》系列容易上手,即使是新手玩家也能够在游戏中找到乐趣。《PGR 4》中还会加入中国上海赛道,相信 玩家一定不会错过。

NO.5夺冠次数:0世嘉拉力:进化

2008-5-9 23:54:28 小周21

竞速名作《世嘉拉力》同样是以爽快漂移以及高可玩性著称,游戏对玩家的技术要求也比较高。最新作《世嘉拉力进化》将会登陆次世代 和PSP掌机 ,游戏将会在路面重塑上获得大幅提升,对应不同的天气路面会产生真实的表现。车辆在各种路面上的表现都不同,对应不同的路况玩家要改变战术,这将是对玩家技术全面的考验。《世嘉拉力进化》将会于秋季发售。

竞速名作《世嘉拉力》同样是以爽快漂移以及高可玩性著称,游戏对玩家的技术要求也比较高。最新作《世嘉拉力进化》将会登陆次世代 和PSP掌机 ,游戏将会在路面重塑上获得大幅提升,对应不同的天气路面会产生真实的表现。车辆在各种路面上的表现都不同,对应不同的路况玩家要改变战术,这将是对玩家技术全面的考验。《世嘉拉力进化》将会于秋季发售。

NO.6夺冠次数:0无限试驾

2008-5-9 23:54:53 小周21

有着新形态 游戏称号的《无限试驾》最特别的一点就是让玩家体验个性化的自由驾车乐趣,玩家可以在与现实同等大小的夏威夷一小岛上自由驰骋,在整个游戏过程中玩家可以进行组队竞速、地图探索、接送MM、送邮包等各种不同的任务,通过任务获得金钱来购买新车和车库。感觉上更类似于模拟经营游戏。不过不能否认的是《无限试驾》创新的游戏方式让我们体验到了截然不同的 游戏的乐趣。

有着新形态 游戏称号的《无限试驾》最特别的一点就是让玩家体验个性化的自由驾车乐趣,玩家可以在与现实同等大小的夏威夷一小岛上自由驰骋,在整个游戏过程中玩家可以进行组队竞速、地图探索、接送MM、送邮包等各种不同的任务,通过任务获得金钱来购买新车和车库。感觉上更类似于模拟经营游戏。不过不能否认的是《无限试驾》创新的游戏方式让我们体验到了截然不同的 游戏的乐趣。

NO.7夺冠次数:0GT HD

2008-5-9 23:55:23 小周21

《GT》 系列被称作最真实的 游戏系列。有着超级丰富的赛道和车辆选择,游戏强调的是“真实的驾驶体验”,操作可谓是游戏的灵魂。所以GT系列一直都是 玩家必玩的 游戏。其中登陆PS3 的《GT HD》更是从公布以来就备受关注,作为PS3上的重量级游戏,在光影效果方面表现得非常真实到位,对车手的刻画也很细致。当然也非常强调操作。喜欢GT的玩家不要错过。

《GT》 系列被称作最真实的 游戏系列。有着超级丰富的赛道和车辆选择,游戏强调的是“真实的驾驶体验”,操作可谓是游戏的灵魂。所以GT系列一直都是 玩家必玩的 游戏。其中登陆PS3 的《GT HD》更是从公布以来就备受关注,作为PS3上的重量级游戏,在光影效果方面表现得非常真实到位,对车手的刻画也很细致。当然也非常强调操作。喜欢GT的玩家不要错过。

NO.8夺冠次数:0火爆狂飙5

2008-5-9 23:55:54 小周21

《火爆狂飙》的玩法不同于一般竞速 游戏以比速度为目标,而是要追求以夸张震撼的撞毁来获得高分。玩家可以开着大马力的跑车,在各种道路甚至都市中超速狂飙,找寻最佳目标来撞毁。游戏的特点之一就是让玩家在游戏中体验现实生活中想都不敢想的危险驾驶,开车能开成像火箭一样快,带给喜欢寻求刺激的玩家充满快感的 体验。系列最新作《火爆狂飙5》将会登陆次世代 。

《火爆狂飙》的玩法不同于一般竞速 游戏以比速度为目标,而是要追求以夸张震撼的撞毁来获得高分。玩家可以开着大马力的跑车,在各种道路甚至都市中超速狂飙,找寻最佳目标来撞毁。游戏的特点之一就是让玩家在游戏中体验现实生活中想都不敢想的危险驾驶,开车能开成像火箭一样快,带给喜欢寻求刺激的玩家充满快感的 体验。系列最新作《火爆狂飙5》将会登陆次世代 。

NO.9夺冠次数:0横冲直撞: 杀戮

2008-5-9 23:56:24 小周21

和《火爆狂飙》类似,《横冲直撞》也是一款比较另类并且强调碰撞的飙车游戏。系列作已经出了二代,都获得了成功。系列最新作《横冲直撞 杀戮》也将会登陆XBOX360 。不过坦率地说,这款游戏多少有点仿效《火爆狂飙》的意思。但是也不能否认,《横冲直撞》也是很爽的 游戏。XBOX360最新作会增加车辆和新模式,追求爽快的玩家不妨关注一下。

和《火爆狂飙》类似,《横冲直撞》也是一款比较另类并且强调碰撞的飙车游戏。系列作已经出了二代,都获得了成功。系列最新作《横冲直撞 杀戮》也将会登陆XBOX360 。不过坦率地说,这款游戏多少有点仿效《火爆狂飙》的意思。但是也不能否认,《横冲直撞》也是很爽的 游戏。XBOX360最新作会增加车辆和新模式,追求爽快的玩家不妨关注一下。

0夺冠次数:0科林麦克雷越野赛:尘埃

2008-5-9 23:56:51 小周21

《科林麦克雷拉力》是以 车手“苏格兰飞人”科林麦克雷命名的 游戏。最新作《科林麦克雷越野赛:尘埃》将会登陆XBOX360 ,游戏的画面非常真实,游戏的碰撞感也贴近现实。游戏会自动计算玩家撞击的为止以及力度,然后生成极度真实的损毁效果。《科林麦克雷越野赛:尘埃》已在2007年6月19日发售。推荐给所有喜爱拉力赛的玩家。

《科林麦克雷拉力》是以 车手“苏格兰飞人”科林麦克雷命名的 游戏。最新作《科林麦克雷越野赛:尘埃》将会登陆XBOX360 ,游戏的画面非常真实,游戏的碰撞感也贴近现实。游戏会自动计算玩家撞击的为止以及力度,然后生成极度真实的损毁效果。《科林麦克雷越野赛:尘埃》已在2007年6月19日发售。推荐给所有喜爱拉力赛的玩家。

希望采纳~~~我也很喜欢 ~~祝您可以找到自己喜欢的 游戏

《马里奥 》有哪些好玩的游戏模式?

TV版:

故事发生在2015年,年仅14岁的少年风见隼人(Kazami Hayato)临危受命,成为了超级 Asurada的 认可驾驶者及高智能方程式比赛中年龄最小的参赛者,并且以全日本第三名的成绩进入了 杯比赛。

Asurada GSX是隼人的父亲风见广之以性命想托的方程式 系统。因为Asurada所具有的 的与人沟通和学习的能力,作为开发商的关键车队代表史密斯其实是想把这个系统用于军事,并大发横财。察觉到这一点的风见广之为了不让Asurada落入他人之手,把系统装入其他跑车,并送往日本。

次夺取Asurada失败,史密斯并没有放弃。他假手于关键车队的方程式 手艾迪里,在比赛中多次欲夺取Asurada,但是都被圣巴联盟车队的蒙面车手耐特舒马赫有意无意的挫败。

作为 次参加 杯比赛的隼人在 回合的比赛中就显现出了技术和经验的不足。先是因为偷步被罚60秒;再是因为急于求胜,以至于引擎烧坏退场。自信心一下子被打垮的风见无法面对他人的责难、嘲笑、讥讽,骑单车出走了。在酒吧中,风见遇到了Johnson,并被说成“失败就怪车子不好的懦夫”。

原来Johnson也是 手,并且被称为“美国英雄”。失意的风见从他的坚韧中体会到了 手应手的品质:“即使再苦也要尽力去做,这比胜利更重要”。

在比赛中逐渐成长的风见成绩也越来越好, 战失利后,第二站第五名,第三站第三名。沉浸在 的乐趣中的他并没有感觉到危险的阴云一直笼罩在他和Asurada的身边。前F1车手艾迪利为了报答史密斯的恩情,帮其夺取Asurada,不断在车赛中发难。在第三站中险些得手,幸亏Knight半路杀出,与艾迪利撞车,才救了Asurada。虽然事后Knight把这个说成是无意中撞车,但史密斯很快就发现了Knight的真实身份,原来Knight就是曾经效力于关键车队的菅生修,也就是菅生明日香分开五年的哥哥。因为菅生修与Asurada的设计者风见广之关系密切,并且十分了解关键车队的内幕,史密斯决定派艾迪利暗杀他。但是艾迪利只想与菅生修决斗,以雪当年车祸之仇。

在加拿大 杯第四回合前,艾迪利约Knight比赛,并声明以后不会再插手Asurada的事情,Knight同意比赛。史密斯见艾迪利不听从自己的命令,想趁两人比赛时暗下 。没想到Asurada半路杀出,再加上艾迪利的反戈,史密斯功败垂成,在直升机失事中身亡。

从菅生修口中,大家得之风见的父亲已经去世。而关键车队此时也申明史密斯的行为与车队无干,Asurada的风波就这样过去了。得到父亲去世消息的风见无法承受悲痛,在比赛中冲出赛道失事了。

面对Asurada车体的严重损毁,众人束手无策,但是希望总是与失意并存,在英国的某处,还有真正与Asurada系统相匹配的车身存在。

虽然困难重重,但是Asurada的新车体终于到手了,新装Sugo 12引擎、并搭截变形系统后的Super Asurada更加神勇,并在英国站第五回合的预赛中技压群雄,取得了决赛头位起步的成绩。

同为日本车队Aoi的车手新条直辉对风见的风光十分不满,尤其在头位被抢的情况下更增加要胜出风见的决心。于是第五回合的决赛几乎成了这两人的比赛。由于气温骤降,Asurada的液压缸被冰雹颗粒撞伤,以致无法使用变形系统。风见了为得胜,只得用Boost推进器运行时的强油压来推动变形系统,艰难地取得了 杯赛的 个 。

第六站挪威,圣巴联盟车队引进了和风见同年的 手兰德尔,这位天才型的车手以其华丽优雅的技术使全 的观众为之倾倒,在挪威的冰面赛道上压倒众人,取得了 。

由于新条直辉赛绩不佳,Aoi另组新队Aoi Zip,车手居然是风见的老朋友Bleed Kaga。Bleed犹如野狼一般的车风在预赛中压倒了排头、二位的兰德尔和风见,挤身头名,而新条直辉只有21名。第七站的非洲赛道异常艰难,尤其是对不得信任的新条而言,因为自己的技术而使车身受到了严重的损伤,却还牵怒于维修人员。美树出于对新条做法的不满对其大加斥责,终于让他想起了 手应该做的事情。比赛中,新条的 回为损伤过重并未完全修复,近终点时,新条下车推行,终于到达了终点。

第八站是西班牙巴塞罗纳海上建筑的复杂海上车道。明日香告诉兰德尔,风见的 “不是输赢的问题,只是给予了我们更多的感动……”兰德尔要以明日香的初吻为赌注和风见决斗。风见告诉明日香,他本来就是要取胜的。跑道上风见和兰德尔各不想让,在最后的双线叉道,风见改变了原来的跟车路线,与兰德尔走了不同的赛道。正当两人要在出口处碰撞时,风见启动了侧翼风扇,车身倾斜,越过了兰德尔……最后风见胜出,而兰德尔却冲出了塞道,中途退出。

第九站德国高科技赛道,习惯于野外作战的大友无法适应电脑虚拟的赛道,撞车退出,并牵连到了风见。看到好友重伤,风见责怪是Asurada的错误。伸介把比赛时的路线回放,并告诉风见,Asurada已经做出了最适合的回避动作,但风见仍然不信。在得知大友已经不能参加比赛后,气极的风见想破坏Asurada,幸亏被大家阻止。内疚极深的风见对明日香哭诉,其实自己一开始就知道不是Asurada的错,但是无法面对现实。……

第十站是日本最终回合决赛,排名积分榜前三位的分别是兰德尔、新条直辉和风见。三人中,只要一人取得 ,就能压倒另两人,得到 杯赛的总 。风见因为第九站的车祸使Super Asurada车身严重受损,以至赶不上最终比赛。风见主动提议换车计划,即在赛程的前三站使用旧的跑车,为了拉大其他车手的距离必须不进休息站,一口气开到四分之三的休息点再换上Super Asurada。车队众人虽然不同意,但要取得 就只有这一个办法。

风见与Asurada配合默契,一路维持速度以节省燃料和轮胎的损耗。中途风见两次都没有进休息站,他的赛法另其它车队的人惊异万分,兰德尔更是得意。只有新条直辉洞察到了风见的意图,要拉大与风见的距离。但最终他和兰德尔都没有赢过风见,这个创造了无数奇迹的14岁少年,终于战胜最后的地狱阶梯--大旋涡倾斜车道,取得了2015年 杯车赛的 。

Double one:

2016年 杯车赛,拥有光荣的1号车牌的风见在 站本想借着去年的势头再夺 ,没想到事与愿违,风见不但没有拿到积分,更发现兰德尔等人根本没有开尽。而之后的第二、三回合比赛风见接连失败,终于把错误归究到了Asurada身上。大友告诉风见, 、第二站的失利可能是因为车体的问题,但第三站完全是由于他的技术造成的。风见则认为大友根本不理解他的心情。风见告诉Asurada今年可能会失败,但是Asurada却说自己永远是风见的搭挡。风见重振旗鼓,在第二天澳洲雨中的赛道上战胜了所有的人,重拾 风采。

菅生修再次出赛,以Knight的身份加入Aoi车队。并在记者会上声称“现在没有人有资格可以取得高智能方程式的 ”,引得众车手十分的不满。而在菅生车队,Asurada的车体有少许的毛病,但是美树却无法检查出来,并声称自己的维修是 的。这时古莉娅出现,并用很简单的方法解决了跑车的问题。原来她是Asurada的原车体设计者之一。比赛中,Knight胜出了风见,并说了过激的话,明日香遂与他反目成仇。

由于Asurada车体已无法胜出其它队伍,古莉娅专门为风见设计了新的Asurada AKF-11。但是风见的技术却不能与新车匹配,在试车中成绩十分不稳定。从输出的赛道分析比较,风见发现Knight的行进赛道都是重合的,也就是说每一圈的路程都是最精简并且完全相同的。而自己则每次都不一样。

古莉娅请来了Bleed来帮风见训练,Bleed使用的是旧的Asurada车体,跑进来路线也乱七八糟,但居然跑出了和Knight差不多的成绩。风见如梦初醒,在车道上脱离电脑系统,用完全人工的方式试车。他不顾大家的反对,终于在与加贺的竞争中练出了F1 中的特技“惯性滑行”。

在第六战的赛事中,风见的“惯性滑行”震惊全场,但却被Knight发现了这种技术的致命缺点。中途Knight撞车退出,风见取得 。

接下来的几站中,Knight 发难,手段层出不穷。引得兰德尔偷步不算,在最后第二站中,还导致了Jackie与兰德尔的车祸。

回到日本为最终站作准备的明日香偷听到了古莉娅的电话。古莉娅只得把菅生修重现GPX赛场的原因告诉了她和风见。

原来菅生修因为去年的车祸而导至视神经损伤,如果坚持在高速的状态下比赛最终会导致失明。修知道风见太过天真,不能领会到比赛中的残酷,他要最后一次参加比赛,并以行动来教导风见。风见明白了修的意思,决定要用最终站的比赛来报答他的恩情。但是明日香十会痛苦,她对风见说:“你和哥哥都是一样的……但是你们都不能体会我的心情。”

决赛一开始,风见和修便撞车出了跑道,两人的排位立即落后。在近两小时的比赛中,风见和修紧追不舍,不断超车。但修眼睛终于无法再承受高速的压力,他决定退出。并向风见做了手势,要他继续比赛。但风见同时停车,向修大喊:“不胜过你, 也没有意义!”菅生修被他所感动,再次出场,以闭目行车的方式取得头位。在最后弯道,风见、修、新条直辉、艾迪利、法兰兹等的 并行,六辆车在0.5秒的时间内先后通过终点。风见终于取得最后的胜利。

Zero:

2017年 杯赛场上,风见依旧技压群雄,连夺四战 。在第五站的预赛中他忽然预感到兰德尔的 会发生故障,果然不一会儿兰德尔的车就出问题了。众人对风见这种预知能力都大惑不解。决赛中风见忽然看见了近乎于时间停滞的现象,这时,兰德尔驾车逼近,两人相撞。

车祸后风见伤势严重,不得不退出了当年的 杯赛。他从Bleed口中得知,那种现象叫作“Zero的领域”。而车队总监车田,认为风见的事故是自己的过错而决定退休,把车队交给了菅生修。当年 杯赛,没有了风见,没有了兰德尔,新条直辉取得了 。风见伤愈后与菅生明日香订婚。

2018年CF 杯赛,Sugo车队请了安尼古列多为车手。明日香看出风见依然向往着 的生涯。风见有意回队,遂与明日香吵翻,明日香取下戒指丢还给了风见。

风见重回车场,但对于那次车祸,他还没有从那恶梦般的恐惧中恢复过来。在比赛中,连Boost的控制杆也没法拉动。

明日香接到风见母亲纯子的电话,哭诉自己并不是不想让风见回去,只是生气风见骗了他。明日香从美树口中听说了风见的情况,来到赛场的她遇到了古莉娅,古莉娅把自己的通行证给了她。赛场上,风见眼看就要失去优势,明日香温柔的话语传来,“让我们一起拉动推进器吧。”Boost终于开动,复活的天马再次闪现在了格兰匹治的赛场上……

同为SUGO车队的安尼对风见颇有敌意,视他为自己成功路上的障碍。他散发谣言,欲不利于风见,但总算平安无事。

兰德尔重回 场,以白玫瑰王子的身份参赛,并买下了圣巴联盟车队。搞得众人啼笑皆非。

最终决战,修让风见支持安尼取得 ,风见同意。比赛中忽降大雨,安尼欲退场,被菅生修一巴掌打翻在地。这时风见进入维修站,对安尼喊道:“安尼,跟我走!”

安尼重新出赛,他终于感觉到了 中最重要的东西。他与风见相互配合,压过了新条直辉。为了战胜头位的Bleed,风见使出了“双重惯性滑行”取得了最终战的 。而安尼也成为了2018年GPX 杯的 。

Saga:

2019年。 杯似乎成了Jackie的 ,“精密机器”法兰兹设计的 “雪铁”已经胜过了Asurada,取得了当年的 。风见亚军。

风见向菅生修和古莉娅提出新赛季不再使用Asurada,古莉娅告诉他问题并不在于Asurada的系统,而且自己已经在对车体进行改进。但风见执意,古莉娅只得把为安尼设计的加兰特给了风见。

而此时的Aoi车队也正面临着重大的变革。车队原总监葵今日子被换成了初来的名云京志郎。名云初到Aoi便咄咄逼人,带来了自己的新 “阿尔萨特”和车手菲尔菲利兹。阿尔萨特的生化车体看得众人目瞪口呆,而年轻沉默的菲尔更是让人无法了解。名云更以技术为由气走了新条直辉。

2020年车赛上风见驾驶的加兰特已经超过了Jackie的雪铁,但少了新条直辉的Aoi却让人感觉杀机四浮。终于,阿尔萨特出场了,狂野的速度让在场所有人震惊。

场上被阿尔萨特打败的风见与明日香大吵,Bleed告诉他 不是光凭跑车的性能。风见意志消沉。而名云的车队显然颇有内幕,原来阿尔萨特的系统是以 为优先的。驾驶者只不过是被电脑控制着开车而已。

明日香和风见被美树邀请去看新条的比赛,风见明白自己的过错,与明日香合好如初。加贺发现了名云车中放着的阿尔法生化饮料,他以为是普通的保健饮料,便拿了许多,还分给了风见。当晚风见在与明日香出游时忽然加快油门,超速行驶;而明日香开着极慢的车速他却认为已经跑到了每小时几百公里以上……与此同时,Bleed传讯来,原来他也出了车祸,风见和他同时想到了那个阿尔法饮料……

名云车队的内幕逐渐被揭开,阿尔法饮料有着让饮用者失去速度感的作用,明显是违反赛规的违禁药品,而且那个可怕的阿尔萨特系统也极有可能使带个Aoi车队面临停赛的危险。在今日子的恳求下,风见和明日香决定不向大赛组委会告发。但是明日香告诉今日子,这个药品对人体也是有害的,希望她快点进行处理。

经历了阿尔萨特的事件后风见若有所思,想起人才是 关键的这一点。第二天他要求古莉娅把Asurada还给他,并说出了自己的理由。古莉娅说道:“是为了赢过阿尔萨特,对吗?”

经过改良的Asurada出现在了风见的面前,但是菅生修提出要求,风见必须先与他驾驶的加兰特比赛,如果不能胜出,那风见只能作为GPX赛场中的笑柄。

跑道上的阿修风姿不减当年,但与Asurada阔别半年的风见也一时无法熟悉车体。惯性滑行没有成功,修早就洞察了这一点。正当风见准备在下一弯道用“双重惯性滑行”时,跑车忽然和隔离带相撞,车身腾空而起。Asurada自动打开启侧翼风扇, 腾空过头,平稳地落到了加兰特前面。风见的新技术“悬空打转”诞生了。

赛场上风见以新车的“二段推进”以及“悬空打转”取得了 。一连几站皆是如此,而名云的车队成绩由于菲利对药物的排斥不断下滑。

“修炼”后的新条直辉重返GPX 场,并加入了兰德尔的圣巴联盟车队。酒会上新条与葵今日子重逢,一句“好久不见”似乎蕴藏了无限的含义。名云在酒会上告诉风见,他的哥哥其实是当年一同参与Asurada开发的工程师之一,因为其“以系统为主”的观念没有得到风见广之的同意而离开。名云就是回来要用阿尔萨特打败Asurada的。名云为了取胜,绑架了风见。

明日香见风见一夜没有回来,开始担心,大家四处寻找。兰德闻讯后更是派出了兰德尔家的特别行动队……大家终于在酒店里找到了被麻醉的风见。风见为了让菲利明白什么才是真正 ,执意要求参加下午的比赛。

因为 的关系,赛场上的风见几乎功力全失。不得不让明日香把自己的手绑在方向盘上。名云得知自己的计划败露,改变了阿尔萨特的程序,想催毁Asurada。赛场上菲力不由自主地阻档着风见的行进,组委会举黑旗中止比赛,但驾驶舱中的菲力完全不能控制自己,危急中菲力终于找到了最初驾车时的感觉,他破坏了阿尔萨特的程序,自己也出了车祸。

名云被捕,阿尔萨特的内幕也被暴光,Aoi被罚禁赛一年。当年风见取得 杯赛 。

Sin:

2021年,GPX依旧是风见的 。第二年,Sugo和GIO合作,Sugo的车体开始搭载GIO的特制引擎。而Aoi也向葵今日子申明,如果加贺不能在今年的比赛中得胜,Aoi将退出GPX联赛。

重回赛场的Aoi陈旧车体无法得胜,这使一心想打败风见的加贺郁郁难欢,这时,名云京志郎再次出现,他告诉加贺,要想取胜就只有用他的 --奥加。奥加是阿尔萨特的原型车,即使是加贺也无法操纵,差点出车祸。加贺请来了菲利等人,他想在比赛前调较好这部车。并给新跑车起名为“凰呀”。

凰呀的“野蛮”程序丝毫不让“阿尔萨特”,为了能够驾驶凰呀,加贺放弃了第二站巴西的比赛。风见夺得第二站 。第三站比赛加贺与凰呀出赛。古莉娅一眼就看出凰呀是阿尔萨特的原型车,并把这一事实告诉风见。比赛中Asurada的接热器加热不正常,使跑车不能使用低波段。风见为了胜利同意古莉娅修改指令程式,不过修改程序需要两小时,在这期间Asurada不能用Boost推进器。这也给了加贺足够的时间追上Asurada。今日子也发现了凰呀的问题,虽然最终加贺得胜但她却把奖杯打破了……

在接下来的几站中,Asurada都因为引擎的问题无法取得好的成绩,GIO承认是引擎在设计上的缺陷,风见为此闷闷不乐。而加贺在这段时间中虽然还没有完全掌握凰呀的控制,但已经超过了多次因故障中途退出的风见。

到了第九站,Asurada引擎的问题基本修复,重又上场上风见以“悬高打转”的技巧压制了加贺。加贺得到名云的指点在第十一战中成功过头,但由于一直在Zero的领域中驾驶,加贺终于因体力不支出了车祸。前来探病的风见没有进医院,让明日香把他的礼物交给加贺。那是每个 手的执念--格子旗。

在最终站的预赛中凰呀再度出了车祸,损毁严重。今日子责怪明日香不阻止风见比赛,明日香告诉他,这是加贺与风见之间的决战,除了加贺本人,没有人可以阻止。今日子欲破坏凰呀以阻止加贺出赛,被加贺发现制止。

决战就是决斗,加贺割断了苍绿的发辫以示决心。比赛场上风见和加贺超越了头位的Jackie飞速前进,以至于最后连兰德尔也被甩下了一圈。慢了两圈的Jackie不肯让道,被兰德尔冲撞出了赛道。

最后三圈的赛事中,Asurada和凰呀都只能再用两次Boost。当两部 的推进次数都用尽后,风见忽然完全感觉不到加贺的“气”。当来到最后弯道时,风见用“悬高打转”超过了加贺,眼看风见就要取胜,凰呀的生化系统忽然响起了今日子的声音:“你一定要赢!”Boost On,凰呀的系统再度打开推进器,紫红色的车身闪电一般地超过了Asurada,在冲过终点线的同时引擎也发生了爆炸。格子旗在空中飞扬,Bleed加贺,取得了2022年GPX 杯的总 。……

《马里奥 》是一款非常受欢迎的 游戏,它有很多好玩的游戏模式。以下是一些游戏模式:

1.单人赛:这是最基本的游戏模式,您可以在其中练习驾驶技巧并与其他玩家竞争。

2.对战赛:这是一种多人游戏模式,您可以与其他玩家一起比赛。

3.车影赛:在这个模式中,您需要使用自己的车辆来模仿其他游戏中的角色。

4.金杯赛:这是一个比较高级的游戏模式,您需要完成一系列的挑战才能获得金杯。

5.超速赛:在这个模式中,您需要在规定时间内尽可能多地收集金币。

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