求一个苹果格斗游戏的名字,记忆中它是英文的,角色记得有一个魔王用的是剑一个龙女用的是 还有一

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求一个苹果格斗游戏的名字,记忆中它是英文的,角色记得有一个魔王用的是剑 一个龙女用的是 还有一

2.PC上经典的ACT游戏有哪些?

先来这些,绝非复制别人的啊鬼泣4(业内称为 动作格斗游戏之最)《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,当大家将目光聚焦在但丁如何在次时代上挥舞大剑、摆弄 械的时候,CAPCOM以“但丁在前作中的实力已经达到了顶峰”为由将其推到次席,而将另一位狂放不羁的少年选为新作品的代言人。新主角尼禄是一名厌世的教团骑士成员,他不仅具有酷似但丁的银发红衣,就连攻击方式也十分相似, 不同之处在于尼禄拥有一招独有的右手特殊攻击“恶魔 ”。正是由于右手的不同,尼禄在战斗中战术的应用比起但丁来说变得更为丰富多彩虐杀原型游戏的主角Alex Mercer(艾力克斯 墨瑟)因被自己带出来的病毒感染,从停尸间醒来之后发现完全不知道之前做了些什么,然而突变的同时也获得了超乎常人的强大能力。当主角杀死路人或敌人时便可以吸收他们的记忆、能力,甚至能变成他们的样子。随着吸收被杀死敌人以及路人的数量不断增加,主人公Mercer的能力也会随之逐渐增强。最终将能够学会诸如将自己的身体变化成武器攻击或是硬化身体表面皮肤以抵御敌人进攻等神奇的能力。奥尼之刃(只有英文)俄罗斯Gaijin Entertainment开发的《Oniblade》是一款融入冒险风格的第三人称ACT游戏。主角MM手持两把奇特的魔法剑,不但可以砍杀敌人而且还能当 用,同时主角还拥有多种可以升级的魔法技能。游戏地图广阔而且敌人种类繁多,并且剧情方面还存在两种不同的结局忍着之刃  游戏故事叙述在北美发现一种能改变宿主基因、使宿主变成凶暴怪物的寄生虫“阿尔法虫”。感染力比一般寄生虫来得强,一旦感染范围扩大,甚至必须将整个地区消灭。为了避免造成无谓的恐慌,因此联合国选择隐瞒感染的事实真相,并封锁相关情报游戏中健将施展各种超人般的忍者动作,包括飞檐走壁、从大楼外墙垂直落下等。配备多样化的武器,包括速度与威力都相当均衡的“断鬼之太刀”,威力强大能破坏装甲或盾牌的“破岩之大剑”,连接钢索能高速斩击与远距离攻击的“飞燕之双剑”等刺客信条2 Desmond回来了,这一次,他潜入了一名文艺复兴时代祖先的记忆中。本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯,佛罗伦萨以及托斯卡纳。玩家依旧是操作Desmond的祖先,本次的祖先名叫Ezio Autitore da Firenze。Ezio出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在Ezio的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因星球大战:原力释放游戏的时空背景设定在《星球大战》前三部曲与后三部曲之间。身为皇帝左右手的达斯维德,在某次猎杀残存杰迪武士的任务中,意外遇到一名未经雕琢就能以原力将光剑从他手上夺走的男孩。看上男孩无穷潜力的达斯维德,于是秘密将男孩收为学徒。  在历经多年调教之后,玩家所扮演的神秘门徒将奉师尊之命,执行生涯首场任务,运用高超的光剑剑术与连黑武士都刮目相看的强大原力,猎杀残存的杰迪大师。由于任务要求彻底保密,因此主角必须杀死所有目击他行动的人,甚至连帝国士兵也不例外

PC上经典的ACT游戏有哪些?

  我是DNF的老玩家了 我来回答你的问题吧

  SS装备没有来历的 这是 装备 要灵魂换

  先说说鬼剑士吧 鬼剑士是被卡赞诅咒的剑士 左手扭曲变色 附有鬼神

  是不是想问卡赞是什么,,,

  卡赞是虚祖的将士 英勇善战 后来被人陷害 被砍断双手肌腱 流放到万年雪山 后被奥兹码收留 与死神赐予了足以毁灭 的力量 卡赞就是 个狂战士 此后卡赞以鬼神形态到处游走 被他感染了卡赞综合症的鬼剑士 就是狂战士 特征就是瞳孔红色

  这是卡赞 file://C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Internet Files\Content.IE5\PJNGLR1F\1315538466_-1719592020_692_filedata[1].jpg

  奥兹玛是啥?。好吧你不知道的话就看下面

  曾经是帝国最伟大的魔法师的奥兹玛,因为受人陷害,家人与恋人惨死,自己也深陷狱中。为了向帝国报复,他将自己的灵魂出卖给死神,以此换取毁灭 的力量。

  此后,他开始向人类社会散播血之诅咒。这是一种可以将人类变成伪装者(伪装 类的恶魔)的诅咒。主要对信念薄弱或者心灵脆弱的人起作用。

  一旦中了这种诅咒变成伪装者后,再攻击其他人,那个人也会同样变成伪装者。如此传播蔓延,直到所有人都被感染……

  当然也有一些例外,据说只要拥有强大的心灵,就可以避免被血之诅咒传染。

  这是奥兹玛 file://C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Internet Files\Content.IE5\VFRBF9IP\1315552433_-1719592020_22602_filedata[1].jpg

  所谓拥有强大心灵的人 就是圣职者。

  剑魂:利用鬼手把武器修炼到 的鬼剑士 善于使用各种武器

  鬼泣:被鬼神的力量所诱惑 打开了鬼手封印锁链的鬼剑士

  阿修罗:为了得到强大的波动力量 不惜失去双目的鬼剑士

  说是失去双目 实际上失明的几率是最低的

  说说卡巴尔的故事吧

  卡巴尔是龙族的统领 拥有强大的龙族力量

  龙之战争:卡巴尔是魔界的使徒 一心想要统治魔界 得到长生不死的生命之泉而去入侵天界 这就是卡巴尔发动的 龙之战争

  机械革命:天界的人们为了放抗龙族的侵略而发起的 机械革命 就是使用高科技 如机器 导弹等等现代化的兵器 卡巴尔败退。

  卡巴尔 file://C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\Temporary Internet Files\Content.IE5\EJROZ2KB\1314936028_-1719592020_21522_filedata[1].jpg

  神 手 来自天界 在一次任务中跌入天空之海而来到地下城

  漫游 手:从天界的无法地带生存下来的神 手 拥有多种射击技巧和近身的攻击技术 是技术型的神 手 想怎么射就怎么射

  机械师:机械革命的传人 善用机器人攻击敌人

   炮师:能够随意使用多种重火器的神 手

  弹药 :就如凯利的那句话“把念气加到 上”弹药 便是实现者

  伪装者:奥兹玛为了向德洛斯帝国复仇,接受了死神的提议,用自己的灵魂换取了足以毁灭 的力量。成为混沌之神的他开始向人类 散播血之诅咒。这种诅咒会侵蚀人类脆弱的心灵,使他们变成恶魔。

  中了诅咒的人虽然外表上和一般人类无异,但是内心已经被恶魔占据。这些人被通称为“伪装者”。有传言说,人类神话传说中的狼人、吸血鬼等生物都是伪装者的变种。

  被伪装者袭击的人也会变成伪装者,而且一般伪装者的袭击对象主要是离自己最近的人,比如家人和朋友等。

  因为单凭外貌无法分辨出伪装者和人类的差别,所以人们开始互相猜疑、不再信任,甚至严重到彼此陷害。在这当中曾酿成无数的惨剧,人类 一度陷入了混乱和怀疑的漩涡中。

  在这样的混乱时期,一群可以辨识伪装者的人类出现了,他们以神的名义不断消灭伪装者,阻止混乱的延续。这些拥有特殊能力的人就是圣职者的前身。

  奥兹玛和圣职者们经过不断的斗争,终于暗黑圣战之后,决出了胜负,惨败的奥兹玛自此被封印进了其他次元,而大多数的伪装者也随之消失,但是并没有根除。

  目前 上仍有一些伪装者存在,只是他们由于局势所限,只能隐藏在暗处。

  往下是圣职者

  蓝拳圣使:可以说是圣职者中的格斗家 利用快速的拳击攻击敌人

  圣骑士:被神圣祝福的圣职者 可以给队友或者自己施加各种BUFF

  驱魔师:精灵族不死族都对他闻风丧胆 有对鬼怪强大的威慑力

  复仇者:被奥兹玛的邪恶量诅咒的圣职者 把灵魂出卖给了恶魔 对邪恶力量仇恨到 虽然奥兹玛让他们变得强大 但复仇者们的目标就是杀死奥兹玛

  这是复仇者的视 /v_show/id_XMjgzNzc1MzI4.html

  无法地带:位于皇都东南部的一座巨大岛屿;最大的城市是雾都赫伊斯。

  无法地带虽然是天界里最大的陆地,但其实中央地区的沙漠占据着大部分的面积。

  过去,在搭建海上列车的时候,由于距离勘测上的失误,使得铁轨并没有通向这座岛屿。而这项失误所带来的交通闭塞,也直接导致了数百年后的今天,无法地带与其他天界地区文化上的差异。

  另外,伊顿工业区的能源中心也没有向这里输送电源。生活在无法地带的居民日子过得贫困潦倒,这也是造成他们文化衰退的重要原因。

  现在的无法地带,创始期的巴卡尔文明已经几乎消亡殆尽,剩下的只有无法者们粗旷的人生痕迹还散落在这片荒凉的大地上。

  在这里,人们没有感受到文明的恩惠,也没有维护治安所需的制度和守备。正如它的名字一样,这里是没有法律的地区。在无法者的心中,只有拳头和武器才是他们最好的保障。

  还有什么不懂得追问吧

帅就完事了,尼尔和猎天使魔女工作室又一新作,颠覆传统游戏!

纯属个人推荐:

经典AVG:

《生化危机》系列 恐怖游戏的始祖。

《恐龙危机》系列 叫好不叫座的作品。

《寄生前夜》系列 一代经典二代平庸!

《钟楼》系列 曾号称PS 恐怖游戏,就是画面比较粗糙。

《寂静岭》 十分另类的AVG,气氛营造很成功

对战类:

《胜利十一人》系列 全亚洲普及率最高的 游戏,在中国通常叫做“实况 ”

《FIFA 》系列 EA 电脑 游戏,在欧美较受欢迎。

《NBA LIVE》系列 个人认为是PS上最 的篮球游戏,依然由EA打造

《NBA 重扣手》

《扣杀球场》系列 这是NAMCO制作的一系列网球游戏,手感不错。

经典SLG:

《机动战士高达·基连的野望·吉昂的系谱》 为纪念“高达 20周年”而开发的游戏,难度很高。

《超级机器人大战 》系列

《梦幻模拟战》系列

《前线任务》系列

《三国志》系列 光荣的金招牌

经典RPG:

《最终幻想》系列 这个系列不用多介绍吧。

《最终幻想·战略版》 游戏史上 的一款“百万级”SLG。

《异度装甲》

《大航海时代》系列

《拳皇·京》

《真说侍魂·武士道列传》 超人气刀剑格斗游戏《侍魂》系列的RPG版本

《传说》系列

《放荡冒险潭》 Fami通上的满分作品!

《射雕英雄传》 PS上正式推出的一款中文RPG,国人必玩!

《北欧女神》

《勇者斗恶龙》系列 日式RPG的开山鼻祖啊!

经典FTG:

《拳皇》系列 有95、96、97、99其中以98的移植度最 !

《三国无双》 《真.三国无双》的人物原形。

《铁拳》系列 经典地位无庸质疑!

《死或生》 原点作品,不是很出色。

《魂之利刃》系列

《斗神传》系列

《武士道之刃》系列 史克威尔非常另类的FTG游戏,追求一技必杀。

《血腥咆哮》系列 该作的系统很有创意!

《私立学院》系列

《街霸 ZERO 3》 移植程度相当 !堪比SS版本!

《侍魂》系列 刀剑类格斗的鼻祖

《剑客异闻录·苏醒的苍红之刃·侍魂新章》

《月华的剑士》

《街霸 EX》系列

《罪恶装备》 日后大红大紫的GGX的前身。

经典RAC:

《GT 》系列 强烈推荐该系列的二代!其画面达到PS机能的 !

《R4 》系列 个人不是很喜欢,不过经典就是经典

《 飞车》系列 老牌游戏公司EA的又一名作!

《古惑狼 》 PS上的MARIO !很适合多人游戏!

经典ACT:

《天诛》系列 个人不是很喜欢,对忍者题材没兴趣。

《合金弹头》系列 不用多说!经典!

《回升之斩》 后来被人们戏称为PS上的“鬼泣”就是这一款。

《沉默 手》 具备新颖的系统和良好的手感。

《恶魔城》系列 经典地位无庸质疑啦,在国内拥有大量的FANS

《吞食天地》移植的街机名作!

《格斗力量》

《战神》 偏欧美化的作品,但是手感很好。

《洛克人》系列 这个系列的游戏难度普遍比较高。

《北斗神拳》完全忠实与原著!

古墓丽影》系列

《出击飞龙2》 难度较一代低,但是画面和手感依然 。

《古惑狼》系列

经典STG:

《皇牌空战》系列

《打击者》系列

《太阳表决》

《苍穹红莲队-黄武出击》

《独臂擎天》

《雷鸟V》

IGN9分,GameSpot8分(二者皆是十分制),发售后首周就登顶了英国实体 游戏 销量榜,这是制作出《猎天使魔女》、《尼尔·机械纪元》和《合金装备崛起·复仇》的白金工作室在英国 获得这样的成绩。IGN主编petite甚至盛赞它:“这个时代最好的动作 游戏 ”(Astral Chain is another excellent game from Platinum, and one of the best action games of this generation. ) ,而就我个人来言,除去移植,异界锁链也是我在NS 玩到的最好的动作类 游戏 ,在打击感、难度平衡、战斗系统创新、视觉效果上都达到了相当高的水准,白金工作室的这款新作之魅力可见一斑。

这里给大家介绍一下白金工作室,这家致力于打造铂金级品质的 游戏 ,因此将白金platinum,作为自己的招牌的工作室始创于2006年,虽然在日本各大高龄 游戏 厂商尤其是社史达到两百年的任天堂面前属实是个弟弟。但这并不代表白金就真的是一家没有什么经验的菜鸟公司,白金的前身是日本动作巨头卡普空下属的四叶草工作室,这家工作室可谓群星荟萃,主要成员有三上真司(代表作为大名鼎鼎的《生化危机》系列,也被称为生化危机之父)、神谷英树(鬼泣的制作者)、稻叶敦志。而后来因为与卡普空的高层制作理念不合,四叶草工作室的主要成员于2006年单飞,脱离卡婊成立了白金工作室。

这里还有一个梗,三上真司又被大家戏称为无头骑士,因为在生化危机四即将发售的时候,三上对外宣称生化四只会在任天堂的NGC 上独占登录,否则就把他的脑袋砍下来!而年轻的三上还不知道自己将要面临什么,他所就职的卡普空又被广大玩家称为卡婊,此公司屡屡在宣布独占之后又改口,将自家 游戏 卖了又卖,明明坚称 游戏 独占,然后在发售后又蠢蠢欲动委身其他主机,丝毫不知道节操二字是怎么写的。因此也被 游戏 粉丝们戏称卡婊,而在2005年,面对销量破亿、势头无两、俨然 主机的索尼PS2,卡普空不出意料的又熟练地张开了大腿。。身体很诚实的卡婊把生化危机4登录了PS2 ,因此三上也就被大家戏称为无头骑士,摊上这么个东家也属实无奈。而就这次事件我们也可以看出,三上领导下的四叶草与母公司卡普空的确有着相当多的理念冲突,这也为日后几人单飞创立白金埋下了伏笔。

脱离卡婊的白金陆续开发出了猎天使魔女、星际火狐、尼尔等佳作,猎天使魔女也是这家年轻的工作室打响 度的 仗,贝优妮塔妙曼的身姿、魅惑的眼神、畅快的打击感、极富想象力让人大呼痛快的处决方式,这款 游戏 让无数少年彻夜难眠、双手酸涩、各种意义上(涩情的眼神),咳咳。

不过实际上白金工作室的作品真正意义上的“出圈”和在国内打响 度还是要等到16年,其与史克威尔·艾尼克斯联合开发的《尼尔·机械纪元》的横空出世,这款 的作品以其新颖的设定、继承了白金优良传统的 打击感、迷人优美的背景 、还有耐人寻味的深邃 观和与之匹配的游玩系统和关卡机制,最最令人印象深刻、人设深入人心的美丽女主角:2B,直接在整个 游戏 圈掀起了一阵热潮。鬼才横尾太郎用一个充满了哲学思考的深邃故事和一大堆带感设定俘获了每一位热爱ACT和RPG的玩家。更不用说2B**姐成了多少人的老婆、以及本子界的新劳模,咳咳~

而在2019年发售的《异界锁链》当中,你可以明显看出白金这次又尝试了一个新的角度来制作一款ACT动作 游戏 ,你可以在这款将末日、箱庭解谜、异度空间、召唤兽、甚至换装扫地又撸猫等元素杂糅在一起的 游戏 里看见许多过往 游戏 的影子。同时白金又做到了相当程度的推陈出新,把这些 的元素很好的融合到一起,并且加入众多 的新元素,使得这款 游戏 被誉为开启了动作 游戏 的新形态,IGN评分更是拿到了9.0,被誉为这个时代最出色的动作 游戏 之一。

《异界锁链》的故事发生在2078年的未来,地球被异 的怪物“奇美拉”入侵,幸存者们转移到了人造浮空岛“方舟”上,但这些怪物很快也对“方舟”展开了追击。在人类濒临毁灭之时,最后的希望被放在了主角所属的特警队「Neuron」上,他们能将怪物用“异界锁链”控制住,并成为可以为自己所用的兵器“雷吉恩”。剧情方面为了有些玩家的体验就不过多透露了,我们主要谈谈白金这次在动作系统上的非凡创意。

首先是战斗系统的灵魂:雷吉恩,雷吉恩可以理解为一个可以部分操纵的傀儡兽,一共有剑、弓、腕、兽、斧五种类型,每种类型都有着风格迥异的造型、能力、技能树和攻击方式。在战斗中主角既可以通过锁链来操纵雷吉恩共同对敌,也可以专心自身战斗,放任雷吉恩自动攻击。但是在逐渐上手 游戏 后,你就会发现,单纯的坐等雷吉恩自动攻击,或者是自己埋头出招往往都收不到好的效果,只有两者相互配合,利用锁链系统和同步攻击才能获得视觉上和伤害上的双重满足,能够以酷炫而利落的招式终结敌人,并且召唤控制雷吉恩会消耗自身的能量槽,这也要求玩家在战斗过程中尽量主动去寻找机会制造伤害,而不是坐等你的雷吉恩帮你终结敌人。

我不知道有多少老玩家记得卡普空很久以前出过的一款 游戏 ,叫做《混沌军团》,这款发行于2003年的动作 游戏 有着与异界锁链的雷吉恩十分相似的魔魂系统,主角同样可以召唤几种魔魂来在战斗中帮助自己,具体来说有剑、力、弓、盾、爪、爆弹、死亡七种强力魔魂,魔魂可以自主攻击,也有主动技能可以释放。在异界锁链中,笔者隐约看到了这款十几年前的老 游戏 的影子,也想起了那个在家里的256内存老爷机前奋战的小屁孩时光。

对笔者而言最为亮眼的无疑是其 的锁链系统,这个极具创意的新战斗方式能体现在 游戏 本身的命名:《异界锁链》中,其重要性也就可见一斑了。“锁链”这一要素自始至终的贯穿着整个 游戏 环节,玩家可以利用这个锁链进行跳跃、折线跳、在战斗中也可以利用它围绕怪物一周后束缚敌人,以及在敌人冲锋时阻拦它使其倒地,甚至在任务查案流程中也可以利用锁链来束缚逃犯。“锁链”这一设计构思十分精巧,玩家在使用时必须要手动控制雷吉恩,控制你们之间的锁链完成环绕、阻拦的动作,操作是十分具象化的,会让玩家感觉到这样做确实很真实,这样的规则放在现实生活中也是成立的。可见白金的确是下了一番功夫在这个系统上面的。

同时主角自身也是有着棍、大剑、 三种武器可以切换使用,配合五种雷吉恩、大量的技能、特殊攻击、协同攻击、锁链束缚,可以衍生出无数种攻击手段,而 游戏 的评分系统也是采用加分制,也就是打的越花里胡哨、评分就越高。

以至于玩家们常常把战斗变成灯光舞蹈秀,誓要用五光十色的光污染和堪比好莱坞大片的终结技把switch孱弱的机能压榨到极限,归根结底一个字:爽!

至于打击感、动作连招这些方面,白金出品自然是有保障的,身为动作 游戏 的老牌工作室,白金自然不可能在这种地方栽跟头。同时这款 游戏 的解谜、探案、装备和技能树系统也颇具亮点,尤其是每关初始阶段的推理破案环节,玩家可以利用雷吉恩的特殊能力和IRIS系统过一把异能 的瘾,也是颇具趣味。

说实话switch的机能对于这款 游戏 而言是一种拖累,《异界锁链》本可以拥有更 的画面表现。诚然白金已经尽力做好优化了,但是低分辨的贴图和战斗时switch声嘶力竭的哀嚎还是让人心有不甘。不过本代销量十分成功,可谓叫好又叫座,大家尽可以期待接下来的续作。如果有玩过的小伙伴,也欢迎留言交流一下对这款 游戏 的看法哦!

好了,今天关于“求一个苹果格斗游戏的名字,记忆中它是英文的,角色记得有一个魔王用的是剑 一个龙女用的是枪 还有一”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“求一个苹果格斗游戏的名字,记忆中它是英文的,角色记得有一个魔王用的是剑 一个龙女用的是枪 还有一”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。